
基于立创·梁山派的游戏机设计
简介
基于立创·梁山派的游戏机设计
简介:基于立创·梁山派的游戏机设计开源协议
:Public Domain
(未经作者授权,禁止转载)描述
感谢立创开发板提供的机会,让我学习GD32单片机与硬件电路设计。
硬件电路:
画板子的时候因为刚学,怕出现问题,所以给按键和摇杆都预留了接口。在焊接的时候的确出现了问题,因为贪图便宜,买了便宜的摇杆,不是它不好,而是我技术太菜了,焊接了好几次没焊上,反而线变短了。
正好预留的接口起到了作用。
我本来想实现训练营的所有功能,我是先画好板子,然后才看到开源工程,所以只能慢慢移植或者自己写,屏幕是根据器件移植中的里程改的,但是最终出现的问题是和其他人相比,我的屏幕刷新率特别慢,而且显示有些许错误。
然后我尝试自己写简单的贪吃蛇游戏,同样遇到了屏幕刷新慢的问题。
总之我的能力还有待提高,
但是通过这个项目,让我对各引脚的功能和在电路中的应用更加了解,其次绘制pcb时要多注意元器件的摆放是否合理,这样才能让你焊接更方便,焊接过程中不能出现短路,虚焊等情况。通过这次学习我对原理图的了解,各种元器件的选型也更加熟练,自己的焊接能力也有了很大提高,对代码的理解也有了很大提升,最后非常感谢立创开发板,希望嘉立创越来越好。
设计图

BOM


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