
外卖自提柜设备端主控
简介
外卖自提柜,类似蜂巢之类的快递柜。 基本功能包括与服务器通信,控制开柜,显示信息,声音提示,验证码输入等等。
简介:外卖自提柜,类似蜂巢之类的快递柜。 基本功能包括与服务器通信,控制开柜,显示信息,声音提示,验证码输入等等。开源协议
:Public Domain
描述
原文在CSDN
项目实战-外卖自提柜 2. CubeMX + FreeRTOS入门
项目实战-外卖自提柜 3. FreeRTOS主要API的应用
项目实战-外卖自提柜 4. FreeRTOS 堆栈分配、调试技巧
项目实战-外卖自提柜 5. ESP8266 01S配置与掉线处理
项目介绍
外卖自提柜,类似蜂巢之类的快递柜。
工作流程:
- 外卖员通过手机APP扫描柜体上面的固定二维码,在APP中输入客户的手机号
- 完成后,服务器向对应手机号发送含有取货密码的短信
- 同时自动分配一个空柜子,向设备端发送一个开柜指令,内容包括,柜号、开柜密码等
- 设备端收到开柜指令后开柜
- 客户收到短信后凭密码取外卖,取完后设备端上报服务器取货成功的信息。
基本功能包括与服务器通信,控制开柜,显示信息,声音提示,验证码输入等等。
服务器和APP是别人做的,我做设备端,柜体用下面这种。
方案选型
方案:
MCU + WIFI模块 + GPRS模块 + 显示屏 + 键盘
选型:
stm32f103rbt6 + esp8266 + sim800 + lcd彩屏 + 矩阵键盘
一开始觉得这个项目so easy 烂大街 ,乍一看确实,这选型也太烂大街了(笑),如果说这是一道电赛题,几天也能弄出来,最后花了两个月左右...
工作流程
设备端主要工作流程如下:
- 硬件开机后与服务器连接,连接成功后,硬件自动向服务器发送注册指令, 包含本机的Id,服务器收到后会将该机器注册进来,进行监管。
- 当有客户想要存放时,会扫描硬件二维码获取机器Id,然后在App上打开某个格子,服务器会向该机器发送存货指令 , 包含要打开的机器Id,格子Id,存放模式,取货验证码等等,同时服务器会向取货的客户发送6位验证码短信。
- 机器接收到存柜存货指令后,尝试打开相应格子,并保存验证码,若打开成功,则发回给服务器开柜成功指令表示成功。否则返回开柜失败指令表示失败。
- 客户来取物品时,在机器上输入相应的六位密码,响应密码的格子就会自动打开,然后向服务器发送取货指令,报告格子被打开。
- 持续工作,设备需要每30s发送一次心跳指令。
协议制定
协议部分雏形是做服务器的同学定的,这部分直接导致系统从裸奔变成跑FreeRTOS。
帧头 + Length + CmdId + DevId + Content + FrameId + 校验和
成分 | 描述 |
---|---|
帧头 | 0x0a 0x0a 0x0a 0x0a |
Length | 指令字节数总长度,包括其本身和校验和,两个字节的无符号short类型,顺序为 [低字节,高字节] |
CmdId | 指令的Id , 一个字节的无符号byte类型 |
DevId | 目标设备的Id,两个字节的无符号short类型,顺序为 [低字节,高字节] |
Content | 该条指令包含的详细信息 |
FrameId | 每一帧的唯一Id,两字节无符号short类型,顺序为[低字节,高字节] |
校验和 | 一字节有符号byte类型 |
不同指令的Content不同:
- 注册帧000:设备向服务器发送的认证信息,在服务器上注册该设备
Content为空 - 回复帧001:回复数据正确
Content为空 - 心跳帧002:心跳保持
Content为空 - 存货开柜帧003:服务器向设备发送存货开柜指令
Content内容包含:
-CellId:机器格子的编号,要开启的格子。两个字节的无符号short类型,顺序为 [低字节,高字节]
-Mode:代表存储的模式(常温,保温,制冷),一个字节的无符号byte
-PassWord:表示存储密码,六个字节的char字符串,顺序即为密码顺序
-SendAddress:表示存件者的id,11个字节的电话号码,char字符串,顺序即为号码顺序
-ReceiveAddress:表示取件者的id,含义同上 - 开柜成功帧004:设备开柜成功
Content内容与指令003相同 - 开柜失败帧005:设备开柜失败
Content包含:
-SendAddress : 表示存件者的id,11个字节的电话号码,char字符串,顺序即为号码顺序 - 取货帧006:客户取货成功
Content包含:
-CellId:机器格子的编号,要开启的格子。两个字节的无符号short类型,顺序为 [低字节,高字节]
第一个任务
初步入门FreeRTOS以后,着重解决通信部分,重新梳理一下与服务器通信部分的需求:
设备端和服务器通信,发送方每发送一条指令,接收方都要在收到后返回一个应答帧,发送方收到应答帧后,才判断此次通信正常,若规定时间内未收到应答帧,则重新发送。
另外需要注意的是,发送方在等待接收方返回应答帧时,不能阻塞系统运行,也就是说,即便当前有一帧数据在等待应答,也不影响下一帧数据的发送,且理论上应该保证同时在等待应答的帧的数量不受限制。
根据上述需求,显而易见的,应当把每一帧的发送单独作为一个任务,这个任务对这一帧进行监听,并控制重发。只要系统还有足够的剩余栈,就可以不断地创建新的发送任务,这样就可以保证最大限度地使用硬件资源保证每一帧的通信“并行”。
刚好,FreeRTOS创建任务时是可以传入一个参数的,这个参数就可以传入我们要发送的数据。
第一个任务诞生了:
数据发送任务:
/**
* @brief 数据发送任务
* @note 需要向服务器发送一条指令时,就创建一个发送任务,特点是等待回复和重发时不会阻塞其他任务进行
* @param argument:要发送的数据
* @retval None
*/
void SendData_Task(void const * argument)
{
//待添加
for(;;)
{
//待添加
}
}
下面来构思函数体中要写些什么
首先,肯定是要发送数据了,发送数据之前,有一件事要考虑,由于传入的是argument是指针,这个任务在进行过程中,这个指针指向的内容很可能被其他任务更改,所先需要先申请空间来拷贝要发送的数据
再来回顾一下帧格式:
帧头 + Length + CmdId + DevId + Content + FrameId + 校验和
成分 | 描述 |
---|---|
帧头 | 0x0a 0x0a 0x0a 0x0a |
Length | 指令字节数总长度,包括其本身和校验和,两个字节的无符号short类型,顺序为 [低字节,高字节] |
CmdId | 指令的Id , 一个字节的无符号byte类型 |
DevId | 目标设备的Id,两个字节的无符号short类型,顺序为 [低字节,高字节] |
Content | 该条指令包含的详细信息 |
FrameId | 每一帧的唯一Id,两字节无符号short类型,顺序为[低字节,高字节] |
校验和 | 一字节有符号byte类型 |
我们通过上述的Length获取数据长度,然后用FreeRTOS提供的API:
pvPortMalloc 申请内存,这个函数与C语言的malloc的区别是,前者从FreeRTOS的TOTAL_HEAP_SIZE中申请空间,而后者是从系统的堆(heap)中申请空间。
详细的分析看这篇博客:
https://www.cnblogs.com/LinTeX9527/p/8007541.html
数据发送任务的前几行代码有着落了:
void SendData_Task(void const * argument)
{
uint8_t *Data; //创建指针
uint16_t Data_Len = 0; //数据长度
Data_Len = ((uint16_t*)argument)[0];//获取数据长度
Data = pvPortMalloc(Data_Len-1); //申请内存,去掉校验和1字节
memcpy(Data,(uint8_t*)argument,sizeof(uint8_t)*(Data_Len-1)); //复制数组,去掉校验和
for(;;)
{
//待添加
}
}
互斥量的使用
当然,如果这里严谨一点的话,你会发现,即便这里进行了数据拷贝,但拷贝也不是一瞬间完成的,所以拷贝的时候,这段数据仍然不是安全的,仍可能被更改,下面就用到FreeRTOS的另一个功能了: 互斥量
正如其名,一个资源在被一个任务访问时,不能再被另一个任务访问,就叫互斥。
通过下面两个函数实现互斥:
osMutexWait(mutex_CopyData_h, osWaitForever); //等待互斥量被释放
osMutexRelease(mutex_CopyData_h); //释放互斥量
这其中mutex_CopyData_h是互斥量的句柄(可以看作是名称),osWaitForever表示一直阻塞等待,直到互斥量被释放。
如何使用呢?
按照上述情形举例,我们要在拷贝数据时用互斥量进行保护,数据发送任务就改进为下面这种形式:
/**
* @brief 数据发送任务
* @note 需要向服务器发送一条指令时,就创建一个发送任务,特点是等待回复和重发时不会阻塞其他任务进行
* @param argument:要发送的数据
* @retval None
*/
void SendData_Task(void const * argument)
{
uint8_t *Data; //申请内存指针
uint16_t Data_Len = 0; //数据长度
Data_Len = ((uint16_t*)argument)[0];//获取数据长度
Data = pvPortMalloc(Data_Len-1); //申请内存,去掉校验和1字节
osMutexWait(mutex_CopyData_h, osWaitForever); //等待互斥量被释放
/*被互斥量保护的区域*/
memcpy(Data,(uint8_t*)argument,sizeof(uint8_t)*(Data_Len-1));
/*被互斥量保护的区域*/
osMutexRelease(mutex_CopyData_h); //释放互斥量
for(;;)
{
//待添加发送函数
}
}
osMutexWait和osMutexRelease之间,就是我们希望保护的位置。
当然这只完成了一半,同样的,我们需要在存在数据覆盖风险的位置设置互斥量的保护区。
例如下面:传入数据发送任务的参数是名为Data_Buf的数组
osThreadDef(DATA_SEND_TASK_H,SendData_Task, osPriorityHigh,0, 128); //心跳帧重发任务的宏
osThreadCreate(osThread(DATA_SEND_TASK_H),Data_Buf)
那么我需要在修改Data_Buf的位置设置互斥量保护区:
osMutexWait(mutex_CopyData_h, osWaitForever); //等待互斥量被释放
Data_Buf[0] = 0;
osMutexRelease(mutex_CopyData_h); //释放互斥量
被互斥量保护的区域,同时只能被一个任务访问,直到这个任务释放互斥量,下一个任务才能访问。
这样,我们就可以保证拷贝数据的时候,数据不会被误修改。
消息队列的使用
我们继续完善数据发送任务,回到需求分析,数据发送任务除了需要完成数据发送,还需要监听是否收到与此帧数据匹配的应答帧。
如果同时有好几个数据发送任务在等待应答帧,这时候收到了一条应答帧,对于某一个数据发送任务来说,如何判断这条应答帧是发给自己的呢?
上翻查阅数据帧格式的表格,可以看到,每一帧数据有唯一的FrameId,回复帧也有FrameId,它的FrameId与它要回复的数据帧的FrameId相同。
对于某一个数据发送任务来说,它只需要与收到的回复帧的FrameId进行匹配,若与自己的Frame相同,则判断这个回复帧是回复给自己的,如果是回复给自己的,这个数据发送任务就完成了自己的使命,可以把自己删除了。
所以当有多帧数据同时等待回复帧时,需要开设一个缓存区,存放收到的回复帧的FrameId,供数据发送任务查询。
这个缓存区,就交给 消息队列来完成
FreeRTOS对消息队列的处理,我用到了下面几个API:
//查询队列中元素的个数
osMessageWaiting(MsgBox_Frame_Id_Handle);
//获取并删除队列中的一个元素
osMessageGet(MsgBox_Frame_Id_Handle,osWaitForever);
//向队列存放一个元素
osMessagePut(MsgBox_Frame_Id_Handle,evt.value.v,osWaitForever);
- MsgBox_Frame_Id_Handle是这个队列的句柄
- osWaitForever表示这个函数执行的超时时间,超过了这个值就会自动退出,这里是永久等待
- evt.value.v是要向队列里存入的元素
如何实现查询队列中是否有与自己匹配的FrameId呢?
我的思路是,先通过osMessageWaiting读出当前队列中元素的数量N
,进入循环,每个循环中,使用osMessageGet取出一个元素,由于队列是先进先出,所以这个元素是从队列头部取出的,判断是否匹配,如果匹配,皆大欢喜,这个数据发送任务就解脱了;如果不匹配,再将这个元素用osMessagePut重新加入到队列尾部,这样循环N次,就相当于把队列查询了一遍。
数据发送任务就基本完成了:
/**
* @brief 数据发送任务
* @note 需要向服务器发送一条指令时,就创建一个发送任务,特点是等待回复和重发时不会阻塞其他任务进行
* @param argument:要发送的数据
* @retval None
*/
void SendData_Task(void const * argument)
{
uint8_t *Data; //申请内存指针
uint16_t Data_Len = 0; //数据长度
Data_Len = ((uint16_t*)argument)[0];//获取数据长度
uint16_t FrameId = 0; //帧Id
uint32_t MsgBox_Data_Num = 0;//队列中有效数据的数量
osEvent evt; //存放osMessageGet的返回值
Data = pvPortMalloc(Data_Len-1); //申请内存,去掉校验和1字节
osMutexWait(mutex_CopyData_h, osWaitForever); //等待互斥量被释放
/*被互斥量保护的区域*/
memcpy(Data,(uint8_t*)argument,sizeof(uint8_t)*(Data_Len-1));
/*被互斥量保护的区域*/
osMutexRelease(mutex_CopyData_h); //释放互斥量
FrameId = (uint16_t)Data[Data_Len-2]<<8|(uint16_t)Data[Data_Len-3]; //装载这一帧数据的FrameId
for(;;)
{
osMutexWait(mutex_id_Resend, osWaitForever);//获取互斥量,防止其他的数据发送任务打断
MsgBox_Data_Num = osMessageWaiting(MsgBox_Frame_Id_Handle); //获取当前队列数量
if(MsgBox_Data_Num != 0) //如果队列非空
{
for(i=0;i
这里使用一个NMOS和一个PMOS实现模块切换,测试效果正常。
**电磁锁驱动电路**

<br />
<br />
我用的是NMOS,栅极电阻可以小一点,我实际用的是470R,这里甚至可以把栅极电阻短接。
R39是为了栅极下拉,防止IO口浮空时导致输出不稳定
D13是续流二极管,电磁锁是感性元件,防止关断瞬间击穿MOS
**单片机最小系统部分**

<br />
这里有一个防反接电路,主要是考虑到SWD接口容易插反,烧掉单片机,Q16是一个NMOS,用来防反接,插反以后MOS自动关断,R12是一个0欧电阻,不想用防反接功能,可以焊接R12进行短接。
**USB转TTL部分**

<br />
这个保险丝救了我好几次,一定不要省!!!用的是6V 700mA的自恢复保险丝。
## PCB绘制
PCB的一点点经验,大佬勿喷,
实话说,这种板子,随便画也能用...
**芯片的电源引脚做好退耦,退耦电容要靠近引脚**

<br />
**晶振走线尽量短,晶振周围不要走电源线**

<br />
**USB信号线尽量不走过孔,平行走线**

<br />
**天线下方不要铺铜:**

<br />
**如果布局很紧凑,要针对性的多打一些过孔**

<br />
**1.8寸TFT屏、SIM800L、ESP8266:**

<br />
**4x4薄膜矩阵键盘:**

<br />
焊接:


没有风枪...千万别学我

<br />
洗版:

<br />
接完如图:

测试视频链接:
[外卖自提柜测试视频](https://www.bilibili.com/video/BV19z411q76Z/)
设计图
BOM
ID | Name | Designator | Footprint | Quantity |
---|---|---|---|---|
1 | K2-1101UT-B4SW-01_JX | KEY1,KEY5,KEY4 | SW_PUSH_2P_6MM_H5MM_JX | 3 |
2 | 32.768KHz | X1 | OSC-TH_BD2.0-P0.70-D0.3 | 1 |
3 | AMS1117-3.3 | U6,U3 | SOT-223-4_L6.5-W3.5-P2.30-LS7.0-BR | 2 |
4 | HX25003-2A | CN10,CN7,CN15,CN13,CN12,CN11,CN9,CN6,CN8,CN5,CN2,CN4,CN3,CN14 | CONN-TH_2P-P2.50_HX25003-2A | 14 |
5 | 10uF | C13,C10,C23,C18 | C0603 | 4 |

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